您现在的位置是:风核传媒 > 时尚
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
风核传媒2026-01-02 08:45:15【时尚】6人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(458)
上一篇: 次神光之觉醒兑换码礼包码大全 次神光之觉醒兑换码礼包码最新分享
下一篇: 商户怎么开通微信支付功能
站长推荐
友情链接
- 都市流动的文明坐标定制透明分类垃圾桶的地铁美学
- 双色球4%形态今年第6次现身 这些尾太热周日必选?
- 孙杨老家在杭州哪里 中国游泳名将尽出浙江杭州
- 服务再升级,联运环境全面参与宜宾环卫市场化运作!
- 欧锦赛200米仰泳俄罗斯选手破欧洲记录
- 玩战士必须要懂得取舍
- 证监会换帅高开 A股盘面:沪指涨0.54% 券商股造好
- 格鲁吉亚前国防部长因涉嫌组织策划未遂政变被逮捕
- 中国十大千年古尸复原照 康熙曹操香妃都长啥样?
- 日本玩家Switch严重鼓大包仍能游玩 这还能用?
- 犯串通投标罪,环保上市公司两名员工被判刑
- 百度手机输入法单手模式怎么用
- “成都女子家门口遇害案”一审判处被告人死刑 缓期二年执行
- 39 ESSENTIAL Travel Apps for iPhone & Android in 2025
- 60平旧房改造技巧 60平旧房改造装修要点
- 视频通古代,兔子退五常全球吓尿
- 中国首部“暗黑治愈系”电影《谋杀安徒生之海的女儿》开机
- 设计楼房有哪些技巧 设计楼房注意事项
- Fami通周销榜:《马里奥赛车:世界》三连冠 累计销量近250万
- My Top 21 Flight Hacks to Save Time and Money





